「ゲーム」性のあるものが好きな輩の活動記
変わらず集めたFPを合成に注ぎ込んでました。

前の応援1の後、

1回目 逆境1
2回目 死球1
3回目 ねばり2
4回目 代打1
この辺りでファミスタ自体にしらけました。

5回目 

fa126.jpg

もうこれでイイよ。
然ポケモンやれてません。
その結果ブログも更新せず広告が出てくる始末。まずいっすねー。

ただ、私は元気で過ごしてるんでご心配なく。
まぁ、年末年始はポケモンすると思いますよ。
回は文字ばっかです。ご了承を。

今現在、私が構想してるパーティは

トリトドン エンペルト ゴウカザル ユキメノコ カポエラー プテラ  という面々です(ダブル)。

その中でトリトドンに期待しているのは「遅さ」。
種族値が39と遅く、DPでの脅威の1つ「トリックルーム」で、相手の思惑を外したいところですね。
勿論それ以前にトリックルームをさせないようにはしますけど、されたときに対応出来るのがいないとお手上げですからー。

種族値は、HP111 攻撃83 防御68 特攻92 特防82 素早39
てな感じでHPが高め。
技は、だくりゅう めざめるパワー(地) れいとうビーム まもる

威力の同じなみのりは相方にも食らうという弱点があるのでパス。
もっとも、だくりゅうは命中率に若干不安はありますけど(85%)。
じしんを覚えるのにめざパにしたのは、いかくによる威力減少防止(めざパは特殊攻撃扱い)と、
実質威力が若干大きいからです。
あ、でも計算は能力値だから若干違うか。でもいいや。
(じしん=83[攻撃値]×100[威力]×0.75[ダブル補正]=6225 めざパ=92[特攻値]×70[最高威力]=6440)

これであとは育成するだけのはずでした…いや、もう孵化してるんですけどね。
けど、問題発生。トリトドンの情報を見直していたらカウンター(ミラーコート)がよさげな感じ。
でも遺伝技なんで遺伝してくる必要が。
覚えさせるのはかたっぽとして、消える技はれいとうビームだろうなぁ。

パーティ決めてからこれだから困る。いや、でも楽しいからいいか。
にはパーティを組む上で様々な拘りがある。
例えば、伝説(級)を出さないだとか、人気のあるポケモンを出さないだとか御三家は出さないだとかetc。
理由は勝った時嬉しさが増すから。別に負けた時の言い訳にはするつもりはない。

で、ここ数年はダブルメインで対戦してて、今回から育成するポケモンたちもダブル用なんだけど、
どうも拘り(自分ルール)を違反してしまいそーな感じ。

拘りを取るかパーティのバランスを取るか迷っている次第。
思い切って拘りを捨てるのも手だとは思うけどねぇ。

ちなみに頭を悩ませているポケモンは「ゴウカザル」と「エンペルト」
ゴウカザルはダブルでも人気あるし、それ以前に御三家だから。

うーむ、困った。
ょっと間が空いてしまいました。すいません。

さて、題名の通りまずはこのポケモンを育成することに決めました。





カラナクシでございます。
生息場所によって姿が上の2種に分かれる、その意味では珍しいポケモンですが、
私は下の方を育てたいと考えています。
理由は最終進化で好きな色の緑が入ってくるからです。

そうそう、前の記事でGBAカードリッジが必ずしも必要じゃなくなったのは、
DPでマグカルゴ(特性がマグマのよろいorほのおのからだのポケ)が手に入ったからです。



まぁ、GBAからアメ持ってきたりするのでGBAも必要ですかー。

今回孵化した数/合計孵化した数=30/30